Když jsem hrál hru a procházel web, všiml jsem si, že existuje mnoho stránek o tomto tématu,nicméně žádná z nich nejde zcela do hloubky o tom, jaké jsou jejich plné účinky a dává přehled situací, kdy byly kombinace užitečné a/nebo škodlivé. Toto je můj pokus, jak to udělat. Pokud by chtěl nějaký (pokročilý) hráč něco přidat. Zanechte zprávu v komentáři níže.
Především, co jsou to boony a bany? Bony jsou zvýšení modifikátorů a míry růstu určitých statistik, zatímco bany je ovlivňují negativně.
Max statistiky jsou, jak asi tušíte. maximální počet bodů, které může mít třída v určitém stavu. Vezměme si například Temného mága. Temní mágové mají maximální magický stat 24, takže žádná postava Temného mága nemůže jít výše. Pokud má však postava modifikátor magie +2, znamená to, že postava Temného mága má maximálně 26 bodů magie.
Růstové míry nám říkají, s jakou pravděpodobností se daný stat zvýší o 1 na vyšší úrovni. Pokud má tedy postava míru růstu 60 (míra růstu nemůže být vyšší než tato hodnota) v Magii, změna, o kterou vzroste na vyšší úrovni, je tedy 60 %. Ale nebojte se, při zvýšení úrovně máte zaručeno, že se vám alespoň o 1 stat zvýší. Míra růstu se počítá podle míry růstu postavy + míry růstu třídy.
Podívejme se na základní list našeho MC
Corrina:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Stupně růstu | 45 | 45 | 30 | 40 | 45 | 45 | 35 | 25 |
- HP jsou body zásahu. Při snížení na 0 postava umírá.
- Str zvyšuje poškození způsobené fyzickou zbraní.
- Mag zvyšuje poškození způsobené magickou zbraní.
- Skl zvyšuje změnu zásahu, šanci na spuštění dovednosti a šanci na způsobení kritického poškození.
- Spd snižuje změnu získání zásahu a to, zda můžete vy nebo váš nepřítel zaútočit dvakrát.
- Lck ovlivňuje šanci na získání kritického poškození.
- Def snižuje poškození získané z fyzické zbraně.
- Res snižuje poškození získané z magické zbraně.
Dáme-li Corrin „1“ Boon a Bane, můžeme vytvořit postavu specializovanou na určitou roli (mějte na paměti, že dva protiklady, například Strong a Weak, nelze použít společně). Nyní se podívejme na dva boony a zákazy:
Boon Robustní:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | |||
Stupně růstu | +15 | +5 | +5 |
Boon Strong:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +4 | +2 | +2 | ||||
Stupně růstu | +15 | +5 | +5 |
Bane Sickly:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | ||
Míra růstu | -10 | -5 | -5 |
Slabý:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -3 | -1 | -1 | ||||
Míra růstu | -10 | -5 | -5 |
Tady je příklad kombinovaného Silného a Nemocného:
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +3 | -1 | -1 | +1 | -1 | ||
Růstové sazby | -10 | +15 | -5 |
Jak vidíte, Corrinův list je součtem jeho Výhody a Slabosti. S těmi můžeš experimentovat na Mýdlové stránce.
Teď ti sem napíšu několik (ne-PVP) doporučení, podle toho, kdy chceš mít fyzického, magického nebo hybridního Corrina. Začnu fyzickými listy.
Fyzická-
Strong/Dull: Zanech myšlenky na používání magických tříd a zbraní. Tento Corrin je stvořen k tomu, aby zasáhl nepřítele jakoukoli chladnou zbraní, kterou může jeho třída uchopit. Dávej si však pozor na mágy, jeho odolnost je extrémně nízká.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +4 | -3 | +2 | -1 | +2 | -1 | |
Růstové míry | +15 | -10 | +5 | -5 | +5 | -5 |
Strong/smůla: Fyzická Corrin, která zcela neodhazuje magické zbraně, jako například Bolt Naginata. Nedávejte ho však do plně magické třídy.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +3 | -1 | +2 | -3 | +2 | ||
Růstové míry | +10 | -5 | +5 | -20 | +5 |
Silný/pomalý: Tento Corrin umí snášet poškození, ale pozor! Nepřátelé vás s největší pravděpodobností předstihnou. Tento list používejte pouze v případě, že plánujete hrát za rytíře –> generála!
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -1 | -3 | +1 | +4 | +2 | ||
Růstové míry | -5 | -10 | +10 | +5 |
Pro čistou magickou Corrin existuje pouze jedna možnost. I když stejně dobře funguje i jiná, díky rychlosti Corrinova růstu z něj bude stále slušný fyzický bojovník. I s tímto buildem bude ženská Corrinova kněžka působit slušné fyzické poškození.
-Magická-
Chytrá/slabá: Kdo potřebuje hovězí, když má mozek? Tento Corrin umí používat svá kouzla, ať už k útoku, nebo k léčení. To záleží na tobě.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -3 | +4 | -1 | +2 | -1 | +2 | |
Růstové sazby | -10 | +15 | -5 | +5 | -5 | +5 |
Existuje spousta možností, které jsou buď skvělé pro hybridní třídy, nebo jsou výhodné jak pro fyzické, tak pro magické Corriny. Zde jsou:
-Hybrid-
Chytrý/nechytrý: Ačkoli je zaměřen na magii a těší se z něj magičtí Corrini, nenechte se tímto listem zmást. Corrin stále způsobuje dobré fyzické poškození ve fyzické nebo hybridní třídě. Ať už prostřednictvím Tomů a svitků, nebo magických mečů, magických kopí apod. Tento list je oblíbený pro sestavu Kavalír –> Paladin Levin Meč/Bolt Naginata.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -1 | +3 | +2 | -3 | +2 | ||
Míra růstu | -5 | +10 | +5 | -20 | +5 |
Obrana/slabá: Tento Corrin ví, co má dělat, a dělá to správně. Zasahuje, aktivuje dovednosti a (v závislosti na třídě) kritizuje. Ačkoli je stále trochu fyzicky orientovaný (zejména Corrini používající sekery/kluby mají tento list rádi), magičtí a hybridní Corrini mají tento list také rádi. Rychlost zásahů a zvýšená aktivace dovedností je výhodná pro všechny.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -1 | +3 | +1 | |||||
Míra růstu | -5 | +15 |
Chytrý/Vznětlivý: Zcela vyrovnává hřiště mezi Str a Mag. Corrins jako Temný mág –> Temný rytíř, Mnich –> Velký mistr a Velmistr mají tento build nejraději. Předchozímu Paladinovi Corrinovi by se to mohlo líbit také. Nedovolte však, aby se magičtí nepřátelé mstili.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +3 | +1 | -2 | |||||
Růstové sazby | +10 | -5 |
Rychlé/smolné: Rychlý a zběsilý Corrins. Předčí každého nepřítele, na kterého zaútočí. Ideální pro nindži, ale z tohoto zvýšení rychlosti má prospěch jakákoli třída.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | -1 | -1 | +2 | +4 | -1 | ||
Míra růstu | -5 | -5 | +5 | +15 | -15 |
Rost/nerost: Tento list opravuje Corrinovy slabé stránky, ale nedává mu ani žádné silné stránky. Tento Corrin může být buď fyzický, magický nebo hybridní, ale nebude vynikat v žádné třídě.
HP | Str | Mag | Skl | Spd | Lck | Def | Res | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat Modifiers | – | +1 | +1 | -1 | +2 | +2 | ||
Růstové sazby | +15 | -5 | -5 | -20 | +5 | +5 |
Ačkoli pozdě, Doufám, že tento návod byl užitečný pro nové hráče a snad pomůže i některým středně pokročilým hráčům. Přeji vám příjemnou zábavu!