Mucha gente juega a los videojuegos, y no debería sorprender ver que los jugadores se están convirtiendo rápidamente en una mayoría demográfica. En Estados Unidos, el 67% de la población total juega a videojuegos, lo que supone un total de 211,2 millones de jugadores en el país. Así lo indica una nueva encuesta de EEDAR, filial del grupo analista de la industria NPD.
El 52% de los jugadores activos juegan en PC, frente al 90% que lo hace en móvil y el 41% en consola. Una mayoría -el 59%- juega tanto en móvil como en consola o PC. El 34% de los encuestados juega exclusivamente con el móvil. La encuesta se ha realizado a 5.000 personas, definidas como jugadores activos por haber utilizado o no un dispositivo encuestado y haber jugado a algo en el mes de junio de 2018.
Si se extrapola el porcentaje de ordenador frente a la cifra total del 67%, eso significa que aproximadamente el 35% de los que están en Estados Unidos juegan en PC. El representante de NPD, Mat Piscatella, dice que los juegos para PC, a efectos de esta encuesta, significan cualquier cosa que se juegue en ordenadores, incluyendo probablemente los juegos de navegador y sociales. Aun así, los juegos son juegos, incluso cuando no se ajusta la configuración para llevar la GPU al límite.
Los juegos suelen ocupar el 16% del tiempo de ocio de los jugadores activos, o unas 12 horas a la semana. Esta cifra se compara con el 18% de la navegación por Internet, el 15% de la música y el 13% de las redes sociales.
En el comunicado completo de NPD, la Dra. Heather Nofziger señala que el enfoque de la industria en los móviles durante los últimos años se ha debido al «gran tamaño y diversidad de la audiencia», aunque esto puede estar cambiando. «Aunque sigue habiendo oportunidades de crecimiento en el móvil, el verdadero potencial de crecimiento reside en conseguir que los otros grupos se involucren cada vez más en el juego a través de plataformas que quizá no se hayan planteado utilizar para jugar en el pasado.»
En términos de cifras mundiales, los beneficios de los juegos para PC representaron el 28% de la industria en 2017. Se espera que los ingresos de la industria del juego en los próximos cuatro años alcancen los 230.000 millones de dólares, impulsados en gran parte por el crecimiento del mercado del PC.