Az emberi bőr egy összetett, többrétegű anyag. Számos létező numerikus bőrmodell pontosan szimulálja számos összetett mechanikai jellemzőjét. Azonban kevés modell szimulálja a ráncosodást – egy minden emberi bőrre jellemző jelenséget. Ebben a tanulmányban a bőr többrétegű modelljét fejlesztettük ki a ráncosodás szimulálására. A modell a szarurétegből, a bőrből és az alatta lévő hipodermiszből állt. A szimulációk eredményeit összehasonlították a voláris alkaron végzett in vivo ráncosodási kísérletekkel. A javasolt háromrétegű bőrmodell valósághűbben szimulálja a ráncosodást, mint a kevesebb rétegből álló modellek. A modell által megjósolt ráncok mérete a kísérletekben mért ráncméretek tartományába esett. A maximális tartomány és az átlagos érdesség 34, illetve 43%-kal tért el a megfelelő átlagos kísérleti eredményektől. A modell alkalmazási területei közé tartozik a bőr öregedésének szimulálása, a valósághűbb mesterséges bőr tervezése és a sebészeti szimulátorok fejlesztése.