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La Magma Chamber è un inedito 2v2 di Field of Justice, giocato per la prima volta pubblicamente all’All-Star Showdown 2013. È stata progettata per Showdown.
Si basa su un vecchio concetto per una mappa classica 5v5 (internamente chiamata “Caldera”), annunciata per la prima volta il 16 settembre 2010. L’idea è stata cancellata e rielaborata in Dominion.
Questo articolo discute in gran parte quell’idea iniziale a causa delle informazioni disponibili. Entrambe le iterazioni sono chiamate “Magma Chamber”, la versione 2v2 può essere ufficiosamente chiamata “Magma Corridor”.
Lore
In fondo alla montagna di ossidiana da cui è scolpito l’Istituto della Guerra si trova il campo di giustizia più intenso della Lega fino ad oggi: la Magma Chamber. Prima dell’avvento della Lega, la Camera era il cuore di un potente, ma ormai dormiente, vulcano. Antiche colate di magma hanno scavato una gigantesca stanza cavernosa che la Lega ha rimodellato per i suoi scopi. Questa arena di battaglia è stata costruita appositamente per affrontare il crescente numero di dispute tra Demacia e Noxus. Si tratta di uno dei più grandi Campi di Giustizia che si trovano ovunque su Valoran. A tal fine, le piattaforme di teletrasporto forniscono ai campioni la possibilità di spostarsi rapidamente nei punti strategici dell’arena. La pietra infusa di magia e il magma raffreddato che domina la struttura dell’arena costringeranno i campioni a collaborare più strettamente nello spingere verso il nexus del nemico. Sarà più difficile per un campione fare affidamento sul proprio evocatore per attraversare pericoli e ostacoli. La Lega sta preparando questo Campo di Giustizia per essere il primo, una serie di nuovi mostri e servitori attendono i campioni in quella che sarà sicuramente la loro più grande sfida finora.

Vista completa della Camera di Magma
Gameplay
La mappa è stata pubblicizzata per il gioco 5v5, simile alla mappa originale di Summoner’s Rift, ma doveva avere una sensazione e un approccio strategico diversi. A differenza di Summoner’s Rift, che si concentra su grandi scontri di squadra nel mid e late game, Magma Chamber enfatizzava gli scontri più piccoli e tattici, la consapevolezza della mappa e la vittoria in corsie specifiche.
Una caratteristica distintiva è un pad di teletrasporto posto all’interno della giungla che trasporta i giocatori dall’altra parte della giungla.
Trivia
- I dati della mappa sono stati sostituiti con
Nexus Siege.
Media
Versione 2013
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Versione 2010
- Magma Camera Concept 1
- Magma Camera Concept 2
- Magma Camera Concept 3
- Magma Camera Concept 4
- Magma Camera Concept 5
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Posizioni contestate | Mura Demaciane – Palude Ululante – Città di Ionia – Kaladoun – Bassa Demacia – Paludi di Kaladoun – Passo di Mogron – Paisfield – Giungla della Peste – Urtistan – Urvash – Terre Voodoo – Westerley | ![]() |
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Luoghi dell’Universo Alternativo | Rovine Cosmiche – Crash Site – Istituto della Guerra – Camera di Magma – Campi di Prova – Sottostruttura 43 – Rift dell’Evocatore – Valoran City Park | |
Luoghi del Gioco | Ponte del Macellaio – Rovine Cosmiche – Crash Site – Cicatrice di Cristallo – Abisso Ululante – Istituto della Guerra – Camera di Magma – Campi di Prova – Substruttura 43 – Spaccatura dell’Evocatore – Tempio del Giglio e del Loto – Linea Storta – Parco Cittadino Valoran |