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The Magma Chamber is a unreleased 2v2 Field of Justice, played for first publicly at 2013 All-Star Showdown.The Magma Chamberは、2013年のオールスターショーダウンで初めて公にプレイされた未発表の2v2 Field of Justice。 Showdown用に設計されています。
2010年9月16日に初めて発表された Classic 5v5マップ(内部名称「カルデラ」)の古いコンセプトが元になっています。 このアイデアはキャンセルされ、Dominionに作り直された。
この記事では、利用可能な情報により、その最初のアイデアについて主に説明しています。
Lore
Institute of Warが彫刻された黒曜石の山の奥深くに、今日までリーグで最も激しいField of Justice、すなわちマグマの間が存在する。 連盟が発足する以前、この部屋は強力な火山の中心部であったが、現在は休火山である。 古代のマグマの流れが巨大な洞窟のような部屋を作り出し、連盟はそれを自分たちの目的のために作り直した。 デマシアとノクサス間の紛争を解決するために作られたバトルアリーナ。 ヴァロランで最大級の “正義の場 “である。 そのため、テレポートプラットフォームにより、チャンピオンはアリーナ内の戦略的ポイントに迅速に移動することができます。 また、魔力を帯びた石と冷却されたマグマで構成されているため、チャンピオンはより緊密に連携して敵のネクサスに向かわなければなりません。 チャンピオンが召喚獣に頼って、危険や障害物を乗り越えることは難しくなります。 リーグはこのフィールド・オブ・ジャスティスを最高のものにするため、新しいモンスターやミニオンを多数用意しており、チャンピオンにとってこれまでで最大のチャレンジとなることは間違いないでしょう。

マグマ溜りの全景
ゲームプレイ
マップは、元の Summoner’s Rift マップに似た 5 対 5 プレイ用に宣伝されていましたが、異なる感覚と戦略的アプローチであることを意図しています。 ゲーム中盤から後半にかけての大規模なチーム戦に焦点を当てたSummoner’s Riftとは異なり、Magma Chamberはより小規模で戦術的な戦い、マップの認識、特定のレーンでの勝利に重きを置いていた。
特徴的な機能として、ジャングル内に配置されたテレポートパッドがあり、プレイヤーはジャングルの反対側に移動することができる。
Trivia
- マップデータは
Nexus Siegeに置き換えられた。
メディア
2013年版
写真追加
2010 Version
- Magma Chamber Concept 1
- Magmaの場合 チャンバーコンセプト2
- Magma Chamber Concept 3Magma Chamber Concept 4Magma Chamber Concept 51/5
写真追加

係争地 | Demacian Walls – Howling Marsh – Ionia City – Kaladoun – Lower Demacia – Marshes of Kaladoun – Mogron Pass – Paisfield – Plague Jungles – Urtistan – Urvash – Voodoo Lands – Westerley | ![]() |
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代替宇宙の場所 | 宇宙の遺跡 – クラッシュサイト – 戦争研究所 – マグマ室 – 実験場 – サブストラクチャー43 – 召喚者の裂け目 – ヴァローランシティパーク | |
ゲームの場所 | ブッチャーズブリッジ – 宇宙の遺跡 – クラッシュサイト – クリスタルスカー – ハウリングアビス – 戦争研究所 – マグマチャンバー – プルービンググラウンド – サブストラクチャー43 – サモナーズリフト – リリーとロータスの神殿 – ツイストトレイン – ヴァローランシティパーク |